红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

爱旅行 39 2024-05-14 15:15:17

红色警戒2毫无疑问的经典之作,随着西木头的倒闭,玩家们以为不会有续作了,幸运的是电子游艺的巨头EA接手了红色警戒的续作,千呼万唤始出来红色警戒3终于横空出世了。

接下来我们来看命令与征服4:

一、游戏一开始需要选择从三大兵种(攻击,防御,支援)之中选一种。GDI防御兵种都是步兵居多,攻击兵种都是机甲居多,支援兵种都是飞机居多,这都是什么设定?这不就相当于把一次能控制的兵种减少了很多吗?

一次只能控制一种类型兵种

二、刚进入命令4的时候小编那是大吃一惊,满地的泰伯利亚矿不见了。没有了矿车,连矿场都没有了。泰矿现在变成只有一个,一个泰矿啊,然后用随便一个什么单位都能把泰矿运回基地。原来家门口的采矿变成了地图中央的夺宝。

命令与征服采矿系统

三、然后地图上还有类似胜利点的东西,占领胜利点就可以获得胜利点数,胜利点数达到一定值就可以取胜。那么憋在家采矿的作战思路已经不存在,想要胜利必须主动占领胜利点。

命令与征服4胜利点

以上三点这和命令与征服有什么关系,这是命令与征服吗?天哪,这都是什么奇怪的游戏。或许这是一个好游戏,但是这个真的不像命令与征服系列啊。这创新明显过了头,玩家们的评论证实了这一点。

差评如潮

一个游戏要成为经典不容易,然而更不容易的是要超越经典。有些游戏的续作质量并不是不如前作,玩家们不满意多半是由于情怀的缘故,另外还有玩家的期待和现实不符,但其实很多玩家也不清楚自己想要一个什么样的续作。也有目的明确的玩家,他们想要的只是画面更好,音效更出色,单位更丰富的续作而已。开发商力求创新,打破常规的心意是好的,可是既然是打着经典游戏的名字那总要先满足下玩家的情怀啊,红色警戒3如果不是那个恶心的帝国阵营那小编还是愿意给它九十分高分的。至于命令与征服4确实创新过了头,如果换一个游戏名字或许就是一部佳作。

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